
迷因幣發射平台 Pump.fun 對創作者費用設定引入了新限制,將代幣部署者在平台上費用分配方式的更改次數限制為上線後僅一次。
Pump.fun 共同創辦人 Alon Cohen 在 X 平台的一篇貼文中表示,這次更新旨在減少「惡意行為」(即創作者在代幣獲得關注後更改費用接收者)以及其他與費用重定向相關的操縱形式,代幣創作者可以在代幣獲得關注後更改誰收到費用。
根據這項變更,每個代幣將有一次機會將創作者費用重定向到不同的錢包,之後該配置將被永久鎖定。
Pump.fun 的最新更新是繼一月份宣布的全面改革之後推出的,當時該平台承認其創作者費用模型扭曲了激勵機制,過度獎勵代幣部署者而非交易者。
1 月 10 日,該平台推出了諸如多錢包分配和上線後控制等變革,旨在提高透明度並更好地使獎勵與交易活動保持一致。
2 月 17 日,Pump.fun 推出了「回饋幣」(Cashback Coins),要求創作者在發布時選擇費用歸自己所有還是重定向給交易者,一旦選定,這種高層次模式就會被鎖定。
這項變更旨在重新平衡代幣部署者和交易者之間的獎勵分配。然而,雖然總體費用模型在發布時已固定,但創作者或代幣管理員仍可以在代幣上線後調整接收這些費用的具體錢包以及這些費用的分配方式。
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這意味著即使模型沒有改變,潛在的接收者仍然可以更改,為交易者帶來潛在的信任問題。最新的更新縮小了這種靈活性,只允許對費用接收者進行一次上線後更改,之後該配置將被永久鎖定。
早期社群反應表明,這項變更對平台更廣泛的交易動態影響不大。X 用戶 gake 表示這項變更可能沒有太大幫助,而另一位用戶 tom 則將其形容為「杯水車薪」,但至少表明團隊承認了這個問題。
Pump.fun 激勵機制的轉變正值其費用從高峰期下降之際。DefiLlama 資料顯示,2026 年 1 月,該平台錄得 3,180 萬美元費用,較 2025 年 1 月的 1.48 億美元(迄今為止表現最好的月份)下降約 75%。
2026 年 2 月,該平台錄得 2,500 萬美元收入,較 2025 年 2 月的近 7,500 萬美元下降 66%。
該平台的交易量也呈現類似的模式。根據 DefiLlama 的資料,Pump.fun 在 2025 年 1 月錄得超過 116 億美元的月交易量,但到 2026 年 1 月降至約 21 億美元,大約下降了 81%。
2026 年 2 月,月交易量總計約 19.1 億美元,較 2025 年 2 月的 61 億美元下降 68%。
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