簡介
- Niantic Spatial 正與 Coco Robotics 合作,為送貨機器人提供導航技術。
- 該系統使用 Niantic 的視覺定位系統(Visual Positioning System, VPS)來定位在 GPS 信號不佳地區的機器人。
- Niantic 表示系統早期版本納入了玩家透過其遊戲自願提交的掃描資料。
據 MIT Technology Review 最新報導,數百萬在玩 Pokémon Go 時花多年時間掃描地標的玩家,協助建構了現今引導送貨機器人在城市街道穿行的地圖技術。
此消息發布之際,AI 與機器人技術開發者正致力於提升機器人對周遭環境的準確感知,讓它們能在城市中移動時不僅依賴 GPS。
今年二月,Niantic Spatial 與位於加州聖塔莫尼卡的 Coco Robotics 建立夥伴關係,為該公司自主送貨機器人提供導航技術。
2016 年發布的 Pokémon Go,讓玩家走入現實世界地點,透過手機攝像頭捕捉數位生物並與地標互動。
玩家亦可自願提交如雕像或建築等公共地標的掃描,以提升系統的空間映射精度。
這項映射技術現由總部位於舊金山的 Niantic Spatial 視覺定位系統提供動力,透過分析附近的實體地標判定位置。Niantic Spatial 於 2025 年 5 月自 Niantic Inc 分拆成立獨立公司。
Niantic Spatial 發言人告訴 Decrypt:“我們最初的 VPS 是基於用戶在遊戲中自願掃描的資料建立,但沒有單一資料來源定義模型。”“使我們方案獨特的是規模與地面細節的結合——並且隨著時間推移,客戶產生的數據正逐漸驅動其在他們最重視環境中的定位精度。”
Coco Robotics 成立於 2020 年,運營小型自主機器人,於洛杉磯、芝加哥、邁阿密與赫爾辛基的城市街區送餐及零售訂單。
由於交通量增加、施工及其他危險因素,機器人公司愈來愈多開始探索基於視覺的定位系統,以補充 GPS 導航。
GPS 訊號可能會在建築物間反射甚至在狹窄街道完全消失,使自主機器人難以精確導航。VPS 則透過比對相機影像與環境的詳細視覺地圖,能在 GPS 不穩或無訊號的情況下提供更可靠的定位資料。
然而,批評者指出 Niantic 空間 AI 背後的數據集由玩家建立,但玩家可能未意識到他們的掃描資料會被如何使用。
一名用戶在 X(前身為 Twitter)上寫道:「1.43 億人以為他們在捕捉寶可夢,實際上他們建立了 AI 歷史上最大的真實世界視覺數據集之一。」
另一位則說:「最厲害的不是地圖,而是激勵機制設計。Pokémon Go 把百萬玩家變成無償的邊緣案例獵人,讓資料產出感覺像在玩遊戲。」
儘管有這些疑慮,Niantic 重申掃描參與完全是自願的。
發言人表示:「玩家可以選擇提交公共場所的匿名掃描來幫助改善 VPS,這樣的掃描過程過去如此,現在也是完全自願的。」他們補充說這些掃描資料並不會與玩家帳號連結。